Ta strona została przetłumaczona maszynowo. Jeśli tłumaczenia się różnią, obowiązuje wersja angielska. Czytaj po angielsku
Studio
Jak powstaje gra.
Gra Kezmara przechodzi od szkicu do wydanej wersji za każdym razem tymi samymi krokami, a każdy krok zostawia coś, co można sprawdzić.
Sześć kroków
Mechanika
Zasada, którą gracz rozumie w ciągu jednej rundy. Jest szkicowana i próbowana w jednorazowym prototypie, zanim powstanie jakakolwiek grafika.
Deterministyczny rdzeń
Runda jest zapisana jako czysta funkcja swoich ziaren i wersji gry: te same dane, ta sama runda, na serwerze i w przeglądarce.
Matematyka z symulacji
Rdzeń jest uruchamiany na bardzo dużej liczbie rund z ziarnami, dostrajany do docelowego RTP, a jego realna maksymalna wygrana i częstość trafień są mierzone.
Paszport
Liczby, sposób ich pomiaru i wersja, do której należą, są spisywane, zanim cokolwiek zostanie wydane.
Grafika i dźwięk
Wygląd powstaje na gotowej rundzie, więc animacja zawsze pokazuje wynik rozstrzygnięty przez serwer, nigdy wybrany później.
Testy wallet i wydanie
Gra jest testowana z seamless wallet, razem z przekroczeniami czasu i ponowieniami, i wydawana jako wersja. Zmiana matematyki to nowa wersja.
Co pozostaje takie samo w każdej grze
- Wynik z serwera rozstrzyga zakład, a przeglądarka pokazuje dokładnie ten wynik.
- Każdą rundę można odtworzyć z jej ziaren.
- Liczby są publikowane dla każdej wersji, razem ze sposobem ich uzyskania.
- Najpierw mobile: krótkie rundy, czytelne na telefonie w iframe lobby.
Małe studio
Jesteśmy małym zespołem, więc ludzie, którzy projektują matematykę gry, piszą też jej integrację, a operatorzy rozmawiają bezpośrednio z nimi.