Trang này được dịch máy. Nếu bản dịch khác nhau, bản tiếng Anh được ưu tiên áp dụng. Đọc bằng tiếng Anh
Studio
Một game được làm ra như thế nào.
Một game Kezmara đi từ bản phác thảo đến phiên bản phát hành qua cùng các bước mỗi lần, và mỗi bước để lại thứ có thể kiểm tra.
Sáu bước
Cơ chế
Một quy tắc người chơi hiểu được trong một ván. Nó được phác thảo và thử trong một bản mẫu dùng một lần trước khi có bất kỳ đồ họa nào.
Lõi xác định
Ván được viết thành một hàm thuần túy của các seed và phiên bản game: cùng đầu vào, cùng ván, trên máy chủ và trong trình duyệt.
Toán bằng mô phỏng
Lõi được chạy trên một số lượng rất lớn các ván có seed, tinh chỉnh về RTP mục tiêu, và đo mức thắng tối đa thực cùng tần suất trúng.
Hộ chiếu
Các con số, cách chúng được đo và phiên bản chúng thuộc về được ghi lại trước khi phát hành bất cứ thứ gì.
Đồ họa và âm thanh
Giao diện được xây trên ván đã hoàn chỉnh, nên hiệu ứng luôn hiển thị kết quả mà máy chủ đã chốt, không bao giờ là kết quả chọn sau.
Kiểm thử ví và phát hành
Game được kiểm thử với seamless wallet, gồm cả hết thời gian chờ và thử lại, rồi phát hành thành một phiên bản. Thay đổi phần toán là một phiên bản mới.
Điều không đổi ở mọi game
- Kết quả của máy chủ quyết định ván cược, và trình duyệt hiển thị đúng kết quả đó.
- Mọi ván đều có thể phát lại từ seed của nó.
- Các con số được công bố theo từng phiên bản, cùng cách chúng có được.
- Ưu tiên di động: ván ngắn, đọc được trên điện thoại trong iframe ở sảnh.
Một studio nhỏ
Chúng tôi là một đội nhỏ, nên những người thiết kế phần toán của một game cũng viết phần tích hợp của nó, và các nhà vận hành trao đổi trực tiếp với họ.